1、腳本規劃和設計。
2、建立模型:先建立主體,次要的可以簡單制作,模型要盡量精簡數目。
3、動畫設置;先設定好攝影機的動畫,完后再設定其他物體動畫。
4、貼圖燈光:模型的動畫完成后,為模型賦材質,再設燈光。
5、環境制作:加入環境樹木,人物,汽車等環境。
6、渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。
7、后期處理:渲染完成后。用后期軟件進行修改和調整。
8、非編輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨渲染完成后。用后期軟件進行修將分鏡頭的動畫剪輯后輸出所需格式。
地址:云南省昆明市北市區金色大道怡泰A區5棟2單元-1401室
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1、腳本規劃和設計。
2、建立模型:先建立主體,次要的可以簡單制作,模型要盡量精簡數目。
3、動畫設置;先設定好攝影機的動畫,完后再設定其他物體動畫。
4、貼圖燈光:模型的動畫完成后,為模型賦材質,再設燈光。
5、環境制作:加入環境樹木,人物,汽車等環境。
6、渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。
7、后期處理:渲染完成后。用后期軟件進行修改和調整。
8、非編輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨渲染完成后。用后期軟件進行修將分鏡頭的動畫剪輯后輸出所需格式。