天下各牌友各同仁一起回顧牌具發展歷史,展望我們美好的未來,祝牌友們百戰百勝,祝同仁們紅紅火火-------回顧過去:
1990年9月,全國枚由車削法生產的紅外隱形眼鏡問世,開辟了戴隱形眼鏡識別撲克麻將牌九的新紀元。紅外線的工作原理是通過一個光電元件將大氣層的電離輝光放大幾萬倍,從而看清楚目標。
1997年9月全國例由碗底裝針孔鏡頭的監控碗杯問世。
1998年5月監控盤碟問世
2000年6月白光隱形眼鏡問世。
2001年3月全國首瓶感應藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識別的新紀元。
2005年:自動分析"公式電腦分析系統"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場。
2007年:"語音同子"讀一層研制成功。
在牌桌上,有一些約定成俗的規矩。這些規定往往是源自于防止作弊而來。
語言限制:賭場中玩撲克為了防止玩家串通,通常在牌桌上只準許用英文溝通。但是隨著網絡的發展,其他的語言已經慢慢進入聊天環境。
當你拿到一手牌,你不能詢問任何人的意見,也不能給別人看,也就是一手牌只能有一個玩家。
當后開牌比牌的大小時,假如對方亮牌后,你發現你的牌比較好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假動作會被視為不禮貌及挑釁的動作。
麻將機早由日本率先發明、生產,上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業進入快速發展期并形成龐大的產業鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業興起之時單口機占據主流,主要由雀友生產,后來四口機占據主流。
戰神麻將機的發展也面臨一些挑戰。首先是市場競爭的壓力。隨著戰神麻將機的受歡迎程度逐漸提升,越來越多的廠商涌入市場,推出各類競爭產品。要在激烈的競爭中保持地位,戰神麻將機需要不斷創新和提升自身的品質。其次是用戶需求的多樣化。不同的玩家有不同的需求和喜好,戰神麻將機需要不斷研究市場需求,提供更多元化的游戲模式和功能。

