布光的過程:光的設置方法會根據每個人的布光習慣不同而有很大的差別,這也是燈光布置難于掌握的原因之一.布光前應對畫面的明暗及色彩分布有一定的設想,這主要是為了使燈光布置具有目的性.接下來就是如何用3D STUDIO MAX中超現實的燈光去模擬自然光復雜的變化.
它的繪畫目的是為了研究、深化規劃設計方案,推進創作過程。在規劃設計中的景觀節點、居住區中心活動區域,商業中心等,一點透視鳥瞰圖應用的特別廣泛。在規劃設計的初期,以平面方案為主,主要是用來分析建筑、道路與景觀環境的關系,這時以二維設計為主,在空間設計上只是一個初步意向,表現不必過于詳細,是規劃師對地形環境的初步理解
譬如在商業中心的運用,由于商業中心特殊形態,使得建筑方向各不相同,道路也不規則,一般意義上的鳥瞰圖不能體現功能平面的空間格局。一點透視鳥瞰圖應用網格法繪制而成,不僅能夠表述出各棟建筑的位置關系,而且有利于描繪建筑物在空間高度上的聯系。
在闡述設計思想方面尤為形象,比如,不同高度的建筑物在空間上分布,建筑物立面形象與周圍環境的關系,讓規劃師能夠準確地預測居住區在空間上的效果。如何詳細的將居住區中的建筑、道路及景觀表現清楚,這與鳥瞰圖視點的選擇和網格底盤與基線的角度有關系。
