靜態仿真軍事模型最早是以冥器、塑像、玩具及制作放樣等形式出現的,批量小,人工生產,未成規模,真正發展壯大到鼎盛時期是現代,并成為一個不斷發展創新的休閑產業,其制作材質由最初的陶土、木材、石材發展到形成產業初期的木制、紙制、塑料,直至當代的合金樹脂等,隨著科技的發展進步,材質與精密度也在不斷的創新。靜態仿真模型的表現內容也從最初的舟船、陶俑發展到現代的坦克、艦船、飛行器、車輛、人物等,乃至現今的動漫人物或科幻機器人等等,包羅萬象,無所不及。
越發快節奏的效率生活,越發頻多的業務需求,讓像過往將機器運輸出去參加展會,亦或者讓客戶實地觀看的展示方式也開始顯得落后,所費不貲。現代工業需要更多有效率的展示方式。
作為工業領域中的服務行業,模型制作產業需要,也能夠完成現代工業的需求。
模型主要分為數字模型和實物模型,數字模型即為我們使用多媒體技術制造,對真實事物的虛擬化產物,而事物模型是用通過等比例的縮小,形成的易于觀看和研究的模型。
目前城市規劃沙盤模型可將模型中不同的電路系統分區制作,分區控制。創新研制的電路制作,可將模型的內部燈光效果加以逼真展現。設計的分層編程控制器,已經完全取代了傳統意義上的建筑模型燈光控制系統,提升了建筑模型的燈光效果。
空間模型和體塊模型呈現的效果很類似,但是兩者的出發點不同。建筑模型制作的體塊模型是用于展現建筑本身與周邊環境的關系,而空間模型則側重于方案設計概念的表達,基于設計空間的探討,包含了對建筑內部空間的組織形式,建筑呈現的質感、形體與構造之間關系。空間模型相較于體塊模型能夠呈現的內容更多,更細致。空間模型同樣多使用于設計初期,用于對不同設計思路的檢驗和調整,所以同樣也需要多方案進行對比。由于空間模型體現的內容更加細致,故空間模型制作使用的材料更加多樣化,更能體現建筑質感,通常使用的材料包含PVC、亞克力等材料的線形材料和片狀材料。材料的加工一般是尋找專業的材料加工公司進行不同模塊的拼接材料的定做,制作簡單,只需要手工拼接,制作周期短,但是成本較高;手工制作難度較大,制作周期較長。選用的不同材料以及材料的上色通常由設計表達的空間氛圍和建筑質感來決定。
