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“互聯網+”企業四大落地系統(商業模式、管理模式、生產模式、營銷模式),其中最核心的就是商業模式的互聯網化,即利用互聯網精神(平等、開放、協作、分享)來顛覆和重構整個商業價值鏈,目前來看主要分為六種商業模式。
從滴滴出行到共享單車,近幾年共享經濟發展迅速,據不完全統計,目前已有4萬億的市場份額,已然成為一種創新的商業模式。
一、58紅包掃雷充值/兌換
1、發送約請碼約請老友
2、收到約請碼 點擊→充值(綁定署理)并充值金幣后可開始加入房間搶紅包。
3、兌換現金直接到微信紅包,最少1元可,上不限制。
二、58紅包掃雷戰績:
1、戰績功用點擊→核算 依次可檢查個人發包數量、踩雷數量、被踩雷數量的金額核算
三、58紅包掃雷共享:?點擊→共享 可挑選共享微信朋友、朋友圈,兩項功用。
四、58紅包掃雷設置:點擊設置可調聲音大小左右滑動按鍵,支持切換賬號,退出功用。
五、58紅包掃雷消息:點擊:消息-可顯現系統短消息提示。
六、58紅包掃雷玩法:點擊→玩法?1、發包金幣:20金幣金幣-100金幣整10發10包,由發包者發出一個整數拼手氣紅包,發 包者自在選取一個(0-9)的尾數,如:30金幣,雷點8,搶包者假如搶到尾數8即中雷。
1、賬戶直接扣除發包者的1.1倍的金幣。(這個倍數是按進入的房間倍數核算的,例如一號 房間是1.1倍,二號房間是2.2倍核算的。)
2、如發包者發的金額是30金幣,搶包者中雷賬戶主動扣除33個金幣,發包者賬戶主動增 加33個金幣。
3、假如發包者編輯的尾數是8?而沒有人搶到尾數8,那么搶包者過關,白賺。 房間功用: 點擊→福袋:進當選大廳頁面如:大廳1?大廳2?大廳3?大廳4?四個大廳挑選,每個大廳4個 房間按鈕顯現;發包最小金幣到金幣,倍數和發包數量規矩。 例如:大廳1、20-100最少要發20最多只能發100個金幣。倍數是1.1倍中雷者賠。只能發?10個包,按不同的房間規矩。
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