音響特指電器設備組合發出聲音的一套音頻系統
音響系統大體包含:
1、聲源設備:(列如:DVD、CD、MP3、MP4、電腦、手機、麥克風等聲源輸出設備)
2、音頻信號動態處理設備(壓限器、效果器、調音臺、音頻處理器、均衡器等音頻信號處理設備)
3、音頻信號放大設備(前級功率放大器、后級功率放大器、數字功率放大器等模擬功率放大器、設備)
4、聲音還原設備(全頻音箱、吸頂喇叭、音柱、線陣音箱、陣列式音箱、高音喇叭、低音炮等等)。技術的的發展歷史可以分為電子管、晶體管、集成電路、場效應管四個階段。
電子管
1906年美國人德福雷斯特發明了真空三極管,開創了人類電聲技術的先河。1927年貝爾實驗室發明了負反饋技術,使音響技術的發展進入了一個嶄新的時代,比較有代表性的如威廉遜放大器,較成功地運用了負反饋技術,使放大器的失真度大大降低。上世紀50年代,電子管放大器的發展達到了一個高潮時期,各種電子管放大器層出不窮。由于電子管主要技術指標放大器音色甜美、圓潤,至今仍為發燒友所偏愛。
晶體管
上世紀60年代晶體管的出現,使廣大音響愛好者進入了一個更為廣闊的音響天地。晶體管放大器具有細膩動人的音色、較低的失真、較寬的頻響及動態范圍等特點。
集成電路
上世紀60年代初,美國首先推出音響技術中的新成員——集成電路,到了上世紀70年代初,集成電路以其質優價廉、體積小、功能多等特點,逐步被音響界所認識。發展至今,厚膜音響集成電路、運算放大集成電路被廣泛用于音響電路。
1、信噪比高
數字音響記錄形式是二進制碼, 重放時只需判斷“0”或“1”。因此, 記錄媒介的噪聲對重放信號的信噪比幾乎沒有影響。而模擬音響記錄形式是連續的聲音信號,在錄放過程中會受到諸如磁帶噪聲的影響,要疊加在聲音信號上而使音質變差,盡管在模擬音響中采取了降噪措施,但無法從根本上加以消除。
2、失真度低
在模擬音響錄放過程中, 磁頭的非線性會引入失真, 為此須采取交流偏磁錄音等措施, 但失真仍然存在。而在數字音響中,磁頭只工作在磁飽或無磁兩種狀態,表示1 或0, 對磁頭沒有線性要求。
3、重復性好
數字音響設備經多次復印和重放, 聲音質量不會劣化。傳統的模擬盒式磁帶錄音, 每復錄一次,磁帶所錄的噪聲都要增加,致使每次復錄要降低信噪比約3 dB,子帶不如母帶, 孫帶不如子帶, 音質逐次劣化。
選擇高靈敏度mic,這樣可以增強mic的傳聲增益,使觀眾席能夠得到足夠的響度。室外演出往往MIC與調音臺的距離都較遠,所以可以適當的選用無線MIC進行拾音為佳。
保護電源線路:音箱系統的能源是來自于電網電路,如果電源電路出現故障音響系統將發生問題。所以電源電路應該由當地專業電工來進行技術保障工作。整個線路調音臺至室內電閘或臨時發電車,應由專門保安人員保護。
保護揚聲器線:室外演出功率放大器與音箱的距離,一般都比較遠,為了防止音箱線斷路和短路造成故障和損壞功放,所以要有專人來保護揚聲器線路,功率放大器的輸出阻抗很小,只有幾個歐姆,可是聲功率很大,所以電流也比較大,這條線距離不易過長,而且截斷面積不要過小,以免造成不必要的聲功率損耗,如果有條件的話,可以將功率放大器置于音箱較近的位置減小無謂的損耗。
