模型設計是利用模型充分展示設計區域內有關設施的之間的關系,可以進行多個方案的對比,能讓方案更好。現在的模型設計是有專業的軟件進行模型設計。不是像之前需要人手動的架構模型,這樣比較麻煩,而且很難攜帶。模型設計是需要自己去實際場所進行考察,按照考察進行設計。這樣不管是后期修建還是前期的討論都很方便。能一清二楚的看懂這些建筑之間的聯系。模型設計現在大多都是用在建筑行業上的。模型設計和建模是不同,不要把二者混為一談。
模型設計是主要指建筑上對整個建筑區域的結構的架構,一般是用在建筑領域。但建模就不同了。建模是指建立模型,為了理解事物而對事物做出的一種抽象解釋。建模是研究系統的前提和重要手段。建模在很多領域都有應用,數學上,對建立描述過程的性能的數學模型稱作建模。使用計算機或者數學方法描述物體和他們之間的關系。研發應用程序也要用到建模。由此可以看出建模和模型設計是兩種截然不同的事物。
戶型模型是根據戶型的設計來制作的,主要是用來體現戶型的布局。以此來讓購房者詳細了解戶型,從而選擇適合自己的戶型,能否吸引購房者購買欲望,這與模型的展示效果有很重要的關系。因此在制作過程中一定要注重細節。
戶型模型制作如果有一點做得不好,對整個模型的展示效果都是有影響的,下面我們就來給大家分享一些制作過程中容易犯的錯誤。
墊底表現:墊底的顏色要與模型本身的顏色協調,根據戶型顏色采用相協調的顏色。
城市規劃數字沙盤:城市的發展與規劃工作本身就是一件相當繁瑣的事,而普通受眾想要清晰的了解到城市規劃的信息就更不容易。這時數字沙盤的出現就解決了這一難題,城市規劃數字沙盤通過三維動畫技術將城市的建筑以及計劃中的建筑都展現出來,將城市的發展簡介明了的展現出來。
